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グラブル ライジングフォースの性能について ドラムマスター上位ジョブ 連続攻撃率と奥義ゲージupでかなり早く奥義を連発できる様に 味方全体にも魂の解放で連撃upの他に1撃でやられてしまうような攻撃を受けても耐えられるようになったりしていますね あと

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Ken シュラ キャラ詳細のどこにも書いてないなと思ったけど奥義ゲージ0 でも奥義1回しか発動しないのかよ しかも鰹で0 チャージしてもサポアビで溜まりにくくて0 いかないし そもそも奥義発動するのに2アビが必須 その2アビは使用可能まで3t後

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騎空士鮫ミン 原稿中 眠れる輝竜 アーサー サポアビ検証 気高き決意 味方全体の奥義ダメージup ダメージupは10 サブだと効果なし シエテのサポアビ天星剣王と加算 優しき騎士 バトル開始時にパーティの風属性キャラの奥義ゲージup 奥義ゲージ5 Up

ゆずだいだい 風sr ユイシス 浴衣 奥義 3 5倍 侠気lv5時daup 防御 攻撃1 1倍 追撃10 逆境5 15 1アビ かばう 50 カット 2アビ 確定ta 侠気 2 3アビ 1ターン行動不能 次ターン攻撃4倍 1回 サポアビ1 被タゲで侠気 1 サポアビ2 敵対心

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キャラ評価 グラブルプレイ日記きくうしさまのにちじょー

へかて 奥義 倍率5倍 固定18 サポアビ1 奥義ゲージ最大値増加 最大0 サポアビ2 チェンバ発生時 チェイン数に応じて味方全体に強化効果 3t 表参照

ট ইট র へかて サポアビ1 奥義ゲージの最大値が増加 0 攻撃開始時に奥義ゲージが100 以上の時 奥義ゲージ上昇量up 30 奥義ゲージ0 消費で奥義の性能強化 サポアビ2 通常攻撃 奥義 アビ使用で武士力向上 最大10 武士力に応じて与ダメup

ゆずだいだい Sr闇リチャード 3 3 3アビ Ct5 自身ゲージup30 次のdu勝利時チップlv更に 2 Du挑戦で消費 成否不問 サポアビ1 チップlvに応じて攻撃 乗算 防御 Data率 奥義ゲージ上昇量up それぞれ 10 Lv 最大lv10 サポアビ2 アイテムドロップ

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グラブル ミリンとサビルバラは風古戦場ex メカニックワンパン用にlb上げておいた方が良さそう Tkグランのグラブル攻略日記

グラブル攻略 Gamewith 光サビルバラlbサポアビ バトル開始時自分の奥義ゲージup Lv1 5 Lv2 10 Lv3 15 シャルロッテサポアビ 開始時5 Up と共存不可 銅鑼 30 Lbサポアビ 15 メカニック 1 165 4番手でもポチ無し0 奥義には少し足りず

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ポキール 奥義ゲージ上昇量400 Up オクトーサポアビ 100 ノルセルlbサポアビ ドライゼン 10 マルドゥーク片面加護 アドレナリンラッシュ 100 アニラ3 50 ヴァジラ奥義 10 水着リルル1 3 30 マキュラ召喚 10 グラップラー応援効果 50 鰹

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グラブル攻略 Gamewith 1年生 M S の4アビ性能 味方全体に 再生効果 300回復 0 サポアビ 500回復 3t サポアビ 被回復上限up 奥義ゲージ上昇量25 Up 3t 4アビ 3アビで全体奥義ゲージ38 Up T Co Wqtg3ruky9 グラブル T Co

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Spookies 家でグラブル Twitterissa シュラ サポアビ 奥義ゲージ最大値0 奥義ゲージが溜まりにくいが火属性の敵に対して与ダメージup 蒼華効果中 必ずトリプルアタック 水属性追撃効果 毎ターン奥義ゲージを30 消費して蒼華効果を維持

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