ポケモン 火力指数 計算

「威力×攻撃」を火力指数、「hp×防御」を耐久指数 と呼びます。 つまり、 火力指数「威力×攻撃」が高いほどその攻撃の火力は高く、耐久指数「HP×防御」が高いほどそのポケモンの耐久は高い ので、これらはそれぞれ火力・耐久の比較に使用できます。.

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ポケモン 火力指数 計算. ヘビーボンバー(火力指数:6,360~19,080) 重さ80kg以下の相手に対し最高威力である1が出せる計算になります。ジャイロボールの方が最高威力が高いですが、Sに振っていない ミミッキュ 等に対してはこちらの方が火力が出ます。 岩石封じ(火力指数:6,360). 火力指数 = * 1.5 =. { 火力指数 ÷ 耐久指数 × 44 + 2 } × 1 < 100.

剣盾環境で遭遇率が高い中で高い火力だと感じるウオノラゴン、パッチラゴン、ガラルヒヒダルマ、ストリンダーの火力指数を目安で計算。 とりあえず持ち物は非考慮、補正無し性格想定で。 ・ウオノラゴン ※頑丈顎 エラがみ: 逆鱗:(47%) サイコファング:(33%) ・パッチラゴン. ポケモンバトルではこれが一般なので覚えておきましょう。構築記事では私もhabcds表記で行います。 2:無駄のない努力値振りをするには? ポケモンのステータスが何なのかが分かった所で応用です。 もし、ポケモンの耐久を上げたいけど火力も確保したい。. 複数の技の同時計算に対応した、ポケットモンスター ソード/シールド (Sw/Sh, 剣盾, 第八世代) 用のダメージ計算機です。 鎧の孤島にも対応。 ご意見、ご要望 (特に前世代のダメージ計算機との比較) は 目安箱 へ。.

火力指数 < 耐久指数 ÷ 0.44 となります。. 火力指数 「技の威力 × 攻撃(こうげき・とくこう)」を火力指数とします。 火力指数ランキング. 火力指数=攻撃・特攻の実数値×技の威力×タイプ一致×特性×天候・フィールド 実数値は レベル50時点で最高のもの(性格補正有り) を使用し、計算結果の 端数は切り捨て とします。.

K < t ÷ 0.44. ポケモンの火力は、かけ算である。 基本は「攻撃×技威力」または「特攻×技威力」で表せる。 前者なら物理火力指数、後者なら特殊火力指数。 火力指数が高ければ高い程、そのポケモンの放つ技は大きなダメージが出やすい。. 火力指数は(ヤケモンの攻撃特攻実数値)×(技威力)で表しますぞwww 火力上昇性格かつ努力値252振りが前提ですぞwww 特性などの倍率、技威力については第7世代準拠ですなwww アイテムごとの指.

という式ができます。この式を整理していきますと、 火力指数 = k , 耐久指数 = t に置き換え k ÷ t × 44 + 2 < 100. マイナーポケモンでも一芸に秀でているポケモンは多く、その中にはとんでもない火力を叩き出すポケモンも。 この記事では第七世代で高火力を叩き出せるマイナーポケモンは?というスレをまとめていきます。 高火力を叩き出せるマイナーポケモンといえば? 高火力叩き出せるマイナー. 火力指数とも言われ、値が大きければ大きいほど与えるダメージが強いということになります。 ・耐久力 耐久力 とは、ポケモンの「hp×防御力(特防力)」で算出されるどれだけ攻撃に耐えられるかの指標です。この値が大きければ大きいほど強い攻撃にも耐えられるようになってくるということになります。.

MATLABでポケモンのダメージ計算ツールを作るためのノートです。 設計メモとして適当に書いているだけなので,ちらっと見たい方はどうぞ。 多分何いってんだこいつ?で終わると思う 完成図 現段階での,ポケモンダメージ計算ツールのUI画面を以下に示す。 1.初期. ・火力指数の計算方法は簡単なので調べてみてね。 質問やこの ポケモン 強いよ等の情報は Twitter (@555masoma) で受け付けてます。 ブログにコメントいただいても返信できない場合や返信に時間がか かる場合がございます。. この火力と耐久で手助けができる水ポケモンは他に存在しない。 守るとのシナジーを考えると食べ残しが最善。 そこから考えると自然に水枠は熱湯となるだろう。 現環境でトリルが猛威を奮っている事を考慮するとsは最遅が安定する。.

ポケモンの能力値は種族値・努力値・個体値と呼ばれる 3 つの隠しパラメータから計算されることはよく知られていますが、計算法は知っていますでしょうか?レベル 50 かつ個体値が最高値のときの能力値は次のように計算できます。 hp: 種族値 + 75. 決定力ランキング 決定力とは1ターンの間だけで瞬間的に相手にどれだけのダメージを与えられるかということにする つまり即戦力が高いポケモンは決定力があることになる。 ステータス、技、持ち物、特性などを全. 耐久指数 → 防御指数など このブログでは火力指数と耐久指数という呼び方を使用します。 <火力指数の求め方> (ポケモンの攻撃or特攻の実数値)×(技の威力)×{1.5(タイプ一致)or1(タイプ不一致)}×(持物補正)×(天候補正)×(特性補正).

ポケモン剣盾やけどのとき、イカサマのダメージ計算はどうなる? ポケモン剣盾「ほえる」「ふきとばし」は防げない?. 補足 耐久指数とは防御(特防)×hpの値のことらしいです(≒高いほど硬い)。 物理耐久指数+特殊耐久指数が最大になるときがいわゆる理想耐久比です。 算出された振り方が必ずしもそのポケモンにとって理想的 であるとは限りません。. 物理耐久指数 =h(hp)×b(防御) 特殊耐久指数 =h(hp)×d(特防) となります。 これはポケモンの耐久について考える上で非常に重要な概念です。というのも、ポケモンの受けるダメージというのは、そのポケモンの耐久値(防御、特防)に反比例するからです。.

最大ダメージ ≒{火力指数 /(防御実数値 × 2)}× 0.9 これをさらに大まかに言えば、相手の攻撃実数値とこちらの防御実数値が同じであれば、受けるダメージは技の威力の半分未満となる。. T > 44k ÷ 98. そのうえで火力指数(ポケモンのc実数値)×(技威力)×(タイプ一致)×(特性補正)×(ランク補正)で評価します。 数値が大きければその分威力が高いことになります。 表示方法は ポケモン名:通常威力(計算式):ダイマックス威力(計算式) とします。 技:メテオ.

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